Logo

کاملترین مجموعه آموزشی روند کامل طراحی واقع گرای کاراکتر برای بازی توسط نرم افزارهای ZBrush و Maya

کاملترین مجموعه آموزشی روند کامل طراحی واقع گرای کاراکتر برای بازی توسط نرم افزارهای زی براش و مایا

به همراه فایل کامل پروژه انجام شده

شامل مباحث:


آشنایی با نرم افزارهای زیر هنگام انجام پروژه
ZBrush
Maya
Topogun
UVlayout
Photoshop
xNormal
dDo

مروری بر پروژه
جمع آوری الگوها
ایجاد ساختار اولیه سر با یک کره
ایجاد ساختار اولیه چشم ها، بینی، چانه ها و...
تنظیم فرم اجرا مختلف صورت
کار بشتر روی اجزا صورت
شروع کار روی پوست صورت
تعریف جزئیات صورت
ایجاد ساختار اولیه دست و بازوها
ادامه کار روی دست ها و بازها
افزودن جزئیات به بازوها
ایجاد ساختار اولیه لباس در ZBrush
افزودن جزئیات به لباس
ترکیب اجرا مختلف لباس
افزودن جزئیات روی تی شرت
افزودن جزئیات بیشتر روی شلوار
ساختار اولیه کفش در Maya
افزودن جزئیات کفش در ZBrush
افزودن دکمه به لباس و کفش کاراکتر
افزودن جزئیات به پیراهن و کفش
ساخت دستبند برای کاراکتر
پایان ساخت Geometry کاراکتر
آماده سازی Mesh برای ایجاد مجدد توپولوژی
شروع کار در TopoGun
ایجاد مجدد توپولوژی برای صورت
ایجاد مجدد توپولوژی برای دست و بازوها
ایجاد ناحیه داخلی دهان
اعمال اصلاحات نهایی روی مدل
لی اوت UV ها در Maya
تولید Normal Map
تولید Map و کامپوزیت
جمع آوری Map های موردنیاز برای dDo
نقاشی بافت پوست در ZBrush
Texture Mapping در TopoGun
Texture Mapping در dDo
افزودن طرح های Diffuse و Specular و Gloss
تمام کار بر روی Texture های مورد نیاز برای مدل
ارائه کار و رندر

————————————————————

2 عدد DVD – قیمت 9000 تومان
نوع آموزش : ویدیویی
شماره محصول : 162

 

کاملترین مجموعه آموزشی روند کامل طراحی واقع گرای کاراکتر برای بازی توسط نرم افزارهای زی براش و مایا

به همراه فایل کامل پروژه انجام شده

شامل مباحث:


آشنایی با نرم افزارهای زیر هنگام انجام پروژه
ZBrush
Maya
Topogun
UVlayout
Photoshop
xNormal
dDo

مروری بر پروژه
جمع آوری الگوها
ایجاد ساختار اولیه سر با یک کره
ایجاد ساختار اولیه چشم ها، بینی، چانه ها و...
تنظیم فرم اجرا مختلف صورت
کار بشتر روی اجزا صورت
شروع کار روی پوست صورت
تعریف جزئیات صورت
ایجاد ساختار اولیه دست و بازوها
ادامه کار روی دست ها و بازها
افزودن جزئیات به بازوها
ایجاد ساختار اولیه لباس در ZBrush
افزودن جزئیات به لباس
ترکیب اجرا مختلف لباس
افزودن جزئیات روی تی شرت
افزودن جزئیات بیشتر روی شلوار
ساختار اولیه کفش در Maya
افزودن جزئیات کفش در ZBrush
افزودن دکمه به لباس و کفش کاراکتر
افزودن جزئیات به پیراهن و کفش
ساخت دستبند برای کاراکتر
پایان ساخت Geometry کاراکتر
آماده سازی Mesh برای ایجاد مجدد توپولوژی
شروع کار در TopoGun
ایجاد مجدد توپولوژی برای صورت
ایجاد مجدد توپولوژی برای دست و بازوها
ایجاد ناحیه داخلی دهان
اعمال اصلاحات نهایی روی مدل
لی اوت UV ها در Maya
تولید Normal Map
تولید Map و کامپوزیت
جمع آوری Map های موردنیاز برای dDo
نقاشی بافت پوست در ZBrush
Texture Mapping در TopoGun
Texture Mapping در dDo
افزودن طرح های Diffuse و Specular و Gloss
تمام کار بر روی Texture های مورد نیاز برای مدل
ارائه کار و رندر

————————————————————

2 عدد DVD – قیمت 9000 تومان
نوع آموزش : ویدیویی
شماره محصول : 162

 

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn
© تمامی حقوق این سایت متعلق به شهر الکترونیک می باشد .