Широкий выбор медицинских товаров в магазине Диамаг
ورود  \/ 
x
ثبت  \/ 
x

منو

برخی از ویدیو های آموزشی ما

در این ویدیو نرم افزار های تست کارت گرافیک رو بررسی میکنیم

کامل ترین مجموعه آموزشی شبیه سازی با نرم افزار RealFlow

کامل ترین مجموعه آموزشی شبیه سازی با نرم افزار RealFlow

همراه با فایل پروژه های انجام شده و نسخه کامل نرم افزار RealFlow
به همراه نسخه ۲۰۱۲ نرم افزار RealFlow ویرایش های ۳۲ و ۶۴ بیتی و نسخه های قبل از ۲۰۱۲

شامل مباحث:

* مقدمات Rigid Body ها
* تصادم در Rigid Body ها
* مفاهیم Initial Motion و Initial State
* تلاطم جعبه ها بر روی یکدیگر
* Import کردن Dynamic ها
* مفاهیم مربوط به مقیاس در محیط شبیه سازی
* تکثیر به صورت توده ای از اشیا
* پشته سازی حلال های شبیه سازی
* شبیه سازی با سرعت بیشتر
* وارد کردن اشیا در محیط شبیه سازی
* پارامترهای مهم Rigid Body ها
* تنظیم پارامتر مربوط به مایعات
* انداختن یخ ها
* محاسبات مربوط به توده های Rigid Body
* ساخت یخ های قوطه ور در آب
* ساخت شبیه سازی Rigid Body با استفاده از اشیا متحرک دیگر
* ثابت کردن اشیا در فضا با استفاده از قیود
* نیروی شکننده : تنظیم شبیه سازی
* نیروی شکننده : نوشتن Batch Script در RealFlow
* نیروی شکننده : خرد کردن دیوار
* استفاده از قیود Ball و Socket
* استفاده از قید Rope
* استفاده از قید Path Follow برای ساخت حرکت تله اسکی
* کار با قید Slider
* تنظیم باز و بسته شدن درب با قید Hinge
* کار با قید Car Wheel برای ریگینگ وسایل نقلیه
* محدود سازی Rigid Body ها با قید Limb
* تنظیمات مربوط به پروژه ها در RealFlow
* توانایی ها RealFlow در داینامیک
* استفاده از Daemon ها در RealFlow
* ساختار درختی صحنه های RealFlow جهت کار در حالت تاثیر بر همدیگر چندین Daemon و چندین شبیه سازی ذرات
* مفاهیم مهم برای پر شدن یک ظرف از آب
* انجام بهبود های شبیه سازی و Cache کردن ذرات
* یادگیری Particle Mesh ها و تنظیمات مربوط به واقع گرا سازی شبیه سازی آب
* بهینه سازی Mesh و همچنین فیلترهایی که به Mesh اعمال شده جهت ایجاد ظاهری Relax به آنها و افزودن تغییرات شکل سرعت
* جلوه های گازی : ساخت جلوه گازی برای جلو راندن اشیا در صحنه
* جلوه های گازی : ساخت سیستم ذره ای برای به جلو راندن گلوله
* سطوح قابل کشش : ساخت سطوح لاستیکی قابل کشیدگی و تغییر شکل
* طراحی یک توپ تخریب گر با استفاده از نیرو های داینامیک و الاستیک ها
* ساخت بافت خیس متحرک برای Import در نرم افزار های سه بعدی
* ساخت جلوه های واقع گرای اقیانوس با استفاده از امکان Realwaves در RealFlow
* جلوه Splash پاشیدن ذرات ناشی از برخورد با سطح آب و تعامل آن با جلوه Realwave
* تنظیمات مربوط به ریختن آب در ظرف و جلوه پاشیدن آب به اطراف
* انتقال Mesh ها و ذرات شبیه سازی شده در RealFlow به نرم افزار های سه بعدی جهت نور پردازی و رندرینگ
* تنظیمات مربوط به انتقال اشیا از Maya به RealFlow
* ساخت جلوه پاشیدن آب واقع گرا با رفتار صحیح ذرات در RealFlow و ساخت سکانس های مربوط به Mesh برای آب
* شروع فرآیند رندرینگ پاشیدن ذرات با استفاده از راه کارهای Mental Ray برای ایجاد ظاهر واقع گرای آب
* مرد شنی : متلاشی شدن یک شی به حالت خاک و شن
* مرد شنی : Import کردن ذرات مرد شنی به داخل Maya و استفاده از Expression ها برای تقلید ظاهر شن با مقادیر تصادفی رنگ ها روی هر ذره
* مرد شنی : ایجاد جلوه سایه به ذرات شن و همچنین بکاربردن داده های Velocity نگهداری شده در هر ذره RealFlow برای تولید جلوه Motion Blur
* تنظیمات اولیه Maya برای ریزش مایع و ریخته شدن به شکل قالب و لوگو
* انتقال اشیا به RealFlow و شروع ساخت عملیات تبدیل ریزش آب و ریخته شده به شکل لوگو
* عملیات مربوط به نورپردازی و رندرینگ و ایجاد جلوه caustic و reflection به مایعات
* ساخت یک Geometry برای حروف الفبا به صورتی که بتوانیم به راحتی آنها را با مایعات پر کنیم
* ساخت Mesh برای متن مایع شده و استفاده از Mental Ray برای رندرینگ نهایی
* ساخت انیمیشن مربوط به برخورد دو گوجه با هم در Maya و افزودن Splash آب میوه ها زمان برخورد با هم در RealFlow
* انتقال Mesh های RealFlow به Maya جهت رسیدن به رندر واقع گرا در Mental Ray
* مروری بر امکانات مدیرتی در RealFlow
* آشنایی با محیط کاربری RealFlow
* مروری بر انتشار دهنده های ذرات و خصوصیات ذره در RealFlow
* استفاده از Daemon ها در RealFlow جهت تاثیر در رفتار ذرات
* استفاده از Global Link و Exclusive Link ها برای کنترل تعامل ذره
* استفاده از Initial State برای ذخیره سازی موقعیت ذرات شبیه سازی شده
* Import کردن اشیا سه بعدی به داخل صحنه RealFlow
* پر کردن یک ظرف از آب
* کار با ذرات گازی در RealFlow
* کار با ذرات لاستیکی در RealFlow
* تنظیمات داینامیک Rigid Body در RealFlow
* ترکیب داینامیک Soft Body و Rigid Body
* استفاده از RealFlow برای تولید طرح خیس شدگی
* مروری بر امکان Realwaves در RealFlow
* ساخت واقع گرای افتادن قطره آب و پاشیدن ذرات

————————————————————
۲ عدد DVD – قیمت 13000 تومان
نوع آموزش : ویدیویی
شماره محصول : ۲۶

 

 

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn