Широкий выбор медицинских товаров в магазине Диамаг
ورود  \/ 
x
ثبت  \/ 
x

منو

برخی از ویدیو های آموزشی ما

در این ویدیو نرم افزار های تست کارت گرافیک رو بررسی میکنیم

آموزش جلوه های سیال در نرم افزار MAYA

آموزش جلوه های سیال در نرم افزار مایا

به همراه فایل کامل پروژه انجام شده

شامل مباحث:

Particle با Fluid Field ها و Motion Field ها
نقاشی کردن Velocity ها
نقاشی کردن Velocity با Rigid Body ها
منوی Ocean
Wake Emitter ها

توضیحات:
Particle با Fluid Field ها و Motion Field ها
ترکیب ذرات می تواند حرکات پیچیده ای که بسیار سخت و دشوار در طراحی هستند را امکان پذیر کند.

نقاشی کردن Velocity ها
یکی از بهترین راه ها برای حرکت دادن ذرات، Paint کردن Velocity در سیالی است که به یک ذره متصل شده است. به این صورت اجتناب از اشیا به سرعت و بدون اسکریپت نویسی امکان پذیر خواهد بود.

نقاشی کردن Velocity با Rigid Body ها
Paint کردن Rigid Body ها هم خیلی شبیه به Paint کردن ذرات است اما با خصوصیاتی متفاوت باید نتایج یکسان را به وجود آوریم.

Wake Emitter ها
Wake Emitter ها استفاده های خیلی خوبی دارند. زمانی که Wake Emitter ها ساخته می شوند محفظه هایی می سازند که می تواند برای تغییر Shader مربوط به اقیانوس ویرایش شود.

————————————————————
۱ عدد DVD – قیمت ۷۰۰۰ تومان
نوع آموزش : ویدیویی
شماره محصول : ۱۳۸

 

 

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn