Широкий выбор медицинских товаров в магазине Диамаг
ورود  \/ 
x
ثبت  \/ 
x

منو

برخی از ویدیو های آموزشی ما

در این ویدیو نرم افزار های تست کارت گرافیک رو بررسی میکنیم

مجموعه شماره ۲ : تعداد ۱۹ پروژه آماده تری دی مکس برای انیماتور ها

مجموعه شماره ۲ : تعداد ۱۹ پروژه آماده تری دی مکس برای انیماتور ها
به همراه کلیه پلاگین های استفاده شده در پروژه ها


موضوع پروژه ها:

* پروژه انفجار در کابین خلبان هواپیما
مهارت های اکتسابی:
حرکت دوربین در صحنه های انفجار
ساخت سیستم گلوله آتش در انفجار با After Burn
ساخت Shader برای AfterBurn مربوط به پروژه انفجار در کابین
انیمیت کردن پرتاب اشیا در صحنه های انفجار
انیمیت کردن آوار (Debris) و قطعات متلاشی شده صندلی ها در هنگام انفجار
انیمیت کردن انتشار حرارت هنگام انفجار

* پروژه حمله هوایی – صحنه های انفجار واقع گرای حاصل از موشک اندازها
مهارت های اکتسابی:
شبیه سازی موشک انداز ها
طراحی صحنه بمب
ساخت Shader برای AfterBurn مربوط به پروژه حمله هوایی
ساخت مخروبه های حاصل از انفجار در حمله هوایی
ساخت جلوه های انتشار خاک و دود

* پروژه بارش برف و باران واقع گرا با سیستم ذره ای حرفه ای Particle Flow
مهارت های اکتسابی:
استفاده از لفافه های فضایی برای ایجاد جاذبه زمین، وزش باد، نیروی کشش
تنظیم دوربین برای نمایش صحیح دانه های برف با اپراتور Shape Facing
کار با اپراتور های مختلف و مقدار دهی دقیق پارامترها در صحنه بارش برف
کاربرد Mix و Gradient Ramp و Fall Off در ساخت متریال ها صحنه بارش برف
ساخت سیستم ذره ای برای دانه های درشت و ریز برف
ایجاد موج های حاصل از برخورد ذرات باران با زمین خیس
تنظیم پارامترها جهت ساخت متریال ویژه دانه های باران
ساخت متریال جهت حرکت آب بر روی زمین خیس شده حاصل از بارش باران
ساخت جلوه پاشیدن آب هنگام برخورد دانه های باران با سطوح خیس شده – جلوه Splash

* پروژه جلوه ویژه تبدیل متن با سیستم ذره ای حرفه ای Particle Flow
مهارت های اکتسابی:
اصول ساخت دنباله ای از ذرات
اصول ساخت از هم پاشیدن ذرات
اصول ساخت یک شی با استفاده از تراکمی از ذرات
کاربرد شی کمکی Find Target
کاربرد Self Illumination در ساخت متریال
کاربرد طرح Particle Age در ساخت مترال

* پروژه جلوه ویژه انتشار موج انفجار
مهارت های اکتسابی:
تنظیم دقیق پارامترهای لفافه فضایی Mesh Bomb و Drag
کاربرد Tessellate در تخریب اشیا
کاربرد منابع نور انیمیت شده در انفجارها
تنظیم دقیق پارامتر ها و انیمیت کردن شکل موج
اصول ردیابی هدف برای تصادم موشک

* پروژه برخورد تیر کمان ها با هدف

* پروژه مدل سازی و بافت گذاری صورت کاراکترها برای ۳D Artist ها
مهارت های اکتسابی:
استفاده از UV Map ها
کاربرد DirectX Shader در نرم افزارهای سه بعدی
کار با نرم افزار FX Composer شرکت NVIDIA و کاربرد HLSL
کار با نرم افزار طراحی پارامتریک سر کاراکتر ها
کار با ابزار توسعه Shader در ۳DsMax برای ساخت Shader های پیچیده به صورت Realtime
شبیه سازی چشم انسان
شبیه سازی Makeup صورت

* پروژه ریگینگ پر پرندگان توسط Particle Flow
* پروژه متلاشی شدن هدف و پاشیدن خون از بخش های تخریب شده
* پروژه معلق بودن کاغذ ها در هوا
* پروژه ساخت رد پای اشیا بر روی برف هنگام برخورد سطح برف
* پروژه ترک برداشتن یخ هنگام حرکت اشیا در دریاچه یخی
* پروژه تصادم توپ های بیلیارد با یکدیگر
* پروژه صحنه زیبای آتش بازی در آسمان
* پروژه تخریب پوشش دور یک شی هنگام برخورد با زمین
* پروژه ایجاد نیروی پرتویی به ذرات
* پروژه جذب ذرات یک شی و پخش بر روی شی دیگر
مهارت های اکتسابی:
کاربرد Max Script در سیستم های ذره ای

————————————————————
۱ عدد DVD – قیمت ۶۵۰۰ تومان
شماره محصول : ۱۵

 

 

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn