Широкий выбор медицинских товаров в магазине Диамаг
ورود  \/ 
x
ثبت  \/ 
x

منو

برخی از ویدیو های آموزشی ما

در این ویدیو نرم افزار های تست کارت گرافیک رو بررسی میکنیم

کامل ترین مجموعه آموزشی شبیه سازی در تری دی مکس

* کامل ترین مجموعه آموزشی شبیه سازی در تری دی مکس
به همراه فایل پروژه های حرفه ای شبیه سازی تری دی مکس

 

* تعریف راکتور(Reactor)
* آشنایی با گزینه های موجود در منوهای پنجره Real time و تنظیمات پانل راکتور شامل مباحث:
-اجرا و توقف فرایند شبیه سازی
-فعال و غیر فعال کردن منبع نور پیش فرض(Flash Light)
-نحوه نمایش هندسه شبیه سازی(Simulation Geometry) در پنجره Real Time
-ارتباط گام زمانی و زیرگام های زمانی با عملکرد شبیه سازی
-انتقال تغییرات صورت گرفته در پنجره Real Time به داخل محیط طراحی ۳DsMax
-انتخاب دوربین برای فرایند شبیه سازی
-انتخاب منابع نوری برای فرایند شبیه سازی
-تعیین سطح کیفیت نمایشی بافت ها در پنجره Real time
-تنظیم پارامترهای مربوط به شی فنربرقرار شده بین اشاره گر موس و شی انتخاب شده در پنجره Real time
* معرفی موجودیت کلکسیون(Collection) و مباحث مرتبط با آن شامل:
-نحوه افزودن اشیا به کلکسیون ها
-انتساب خصوصیات فیزیکی به اجسام شامل :
>تنظیم جرم(Mass)
>تنظیم اصطکاک(Friction)
>تنظیم الاستیسیته یا قوه ارتجاع(Elasticity)
-غیرفعال کردن کلکسیون
-تعریف حلال معادله دیفرانسیل معمولی(ODE Solver) و معرفی انواع حلال های موجود شامل:
>حلال Euler
>حلال Back Euler
>حلال Midpoint
>حلال Runge-Kutta
* نحوه تعیین نماینده های نمایش(Display Proxy) و نماینده های شبیه سازی(Simulation Proxy)
* نحوه تعیین زوج های تصادم(Collision Pairs)
* تعریف اشیا محدب و مقعر(Convex & Concave) و توضیحات مربوطه شامل:
-تفاوت اشیا محدب و مقعر در فرایند شبیه سازی
-اجرای تست تحدب
-چهار روش رفتار با اشیا به صورت محدب شامل مباحث:
>کره پوشش(Bounding Box)
>جعبه پوشش(Bounding Sphere)
>لفاف مش محدب(Mesh Convex Hull)
>لفاف نماینده محدب(Proxy Convex Hull)
-رفتار با اشیا به صورت مقعر
-معرفی کاربرد اجسام غیرقابل انعطاف(Rigid Body) ترکیبی و نحوه ساخت آنها
* کاربرد اصلاح کننده Mesh Smooth در فرایند شبیه سازی اشیا انعطاف پذیر(Soft Body)
* تنظیم پارامترهای مربوط به اصلاح کننده reactor SoftBody شامل مباحث:
-تنظیم پارامتر میزان سفتی(Stiffness)
-تنظیم پارامتر تضعیف در لرزش(Damping)
-تنظیم پارامتر اصطکاک(Friction)
-ثابت کردن موقعیت نقاطی از اجسام در فضا
* شبیه سازی پارچه شامل مباحث:
-تفاوت تقسیم بندی های NURBS Surfaces با Plane و تاثیر آن بر فرایند شبیه سازی پارچه
-تعریف نیروی ارشمیدس یا خاصیت شناوری همراه با نحوه تنظیم پارامتر چگالی نسبی پارچه(Rel Density)
-نحوه اجتناب از برخورد وجوه پارچه با یکدیگر
-تنظیم پارامتر مقاومت هوا(Air Resistence)
-معرفی انواع مدل های نیرو
* شبیه سازی طناب شامل مباحث:
-طریقه ساخت شی طناب
-معرفی کاربرد اصلاح کننده Normalize Spl
-معرفی و توضیح پارامترهای اصلاح کننده reactor Rope شامل:
>تنظیم پارامتر thikness
>تنظیم Rope Type
* شبیه سازی سیالات شامل مباحث:
-معرفی و توضیح پارامترهای لفافه فضایی آب
-تنظیم پارامتر ویسکوزیته(Viscosity)
-تنظیم پارمتر چگالی(Density) و تاثیر آن بر فرایند شبیه سازی سیالات
-نحوه انقیاد لفافه فضایی آب به شی مربوطه در صحنه
* کاربرد قیود(Constraints) در شبیه سازی شامل مباحث:
-معرفی قید فنر(Spring) شامل:
>تنظیم پارامترهای والد و فرزند(Parent & Child)
>تنظیم پارامتر طول ساکن(Rest Length) و میزان استحکام
>غیرفعال کردن رفتارهای کشیدگی و فشردگی
-معرفی قید ضربه گیر(Dashpot) شامل:
>تنظیم پارامترهای والد و فرزند(Parent & Child)
>کاربرد ضربه گیر خطی(Linear Dashpot)
>کاربرد ضربه گیر زاویه ای(Angular Dashpot)
-معرفی قیود Point-Point، Point-Path، Point-Nail شامل مباحث:
-معرفی حلال قیود(Constraint Solver)
* راکتور شبه ماشین(Toy Car) شامل مباحث:
-توضیحات مرتبط با تعیین شاسی و چرخ ها و نکات مربوطه
-تنظیم پارامتر مجوز نفوذ چرخ (Allow Wheel Penetration)
-تنظیم پارامتر جهت محلی مشترک(Common Local Orientation)
-تنظیم استحکام زاویه ای و استحکام خطی(Angular Strength & Linear Strength)
-تنظیم پارامتر تعلیق(Suspension)
* رفتار ها(Actions) شامل مباحث:
-توضیحات مربوط به رفتار باد(Wind Action)
-توضیحات مربوط به رفتار نیروی موتور(Motor Action)
-توضیحات مربوط به رفتار شکستگی(Fracture Action)
-افزودن Action ها به صحنه
-رفتار باد شامل مباحث:
>تنظیم پارامتر جهت انحراف یا واریانس(Magnitude)
>تنظیم پارامتر توالی رشد و شکل گیری Ripple
>ایجاد اختلالات فضایی(Spatial Perturbation)
>تعیین شدت باد
-رفتار نیروی موتور شامل مباحث:
>تنظیم پارامتر سرعت زاویه ای(Ang Speed)
>تنظیم پارامتر میزان تقویت(Gain)
>کاربرد Gain و نحوه تنظیم در مواقع انسداد نیرو
* اسکریپت نویسی در راکتور شامل مباحث:
-تنظیم خصوصیات فیزیکی توسط اسکریپت
-اجرای شبیه سازی
-اسکریپت های نمونه
-اجرای اسکریپت های ذخیره شده

 
توجه!
برای شبیه سازی موادی با ماهیت پارچه نرم افزار های تخصصی تری همچون Marvelous Designer وجود دارد
آموزش مارولوس دیزاینر Marvelous Designer




اصلاح و ترجمه : آرش هنرور

آرش هنرور

 

———————————————————
۱ عدد DVD – قیمت ۸۰۰۰ تومان
نوع آموزش : متنی (فارسی) و ویدیویی( انگلیسی)
شماره محصول : ۱۷

Share this post

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn